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按照我爱水煮鱼提供的方法,把Google自定义搜索整合到我的小小Blog上了。
好处多多啊,速度比WP的原生搜索快,搜索范围更全面,还能配合Adsense赚钱。具体方法见水煮鱼那边啦,不细说了。
侧栏的搜索框总算不存在颜色不一致的问题了,很好,等这个站上阿里妈妈的广告到期之后换上dupola做的苹果主题!
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抓虾的盈利计划越发的清晰了,刚刚推出的抓虾互动营销平台不仅包括了之前提及的“特约博客作家”计划,还新增加了以Widget(抓虾挂件)为基础的广告发布系统。
“特约博客作家”计划
之前说过了,和Feedsky的话题广告类似,我想应该运作的流程应该不会有太大的不同。至于效果怎样,就得看抓虾如何把握投放力度和展示力度了。
抓虾挂件
抓虾挂件实际上就是一个Widget,我觉得形式类似于Bolaa的视频广告,当然,具体广告形式现在还不得而知。现在知道的是两点:1、抓虾的广告会采取CPM和CPC结合的广告结算方式(很欣慰能看到CPM!!!不是包周形式,更欣慰!!!);2、闲置时抓虾插件会整合一些现有的服务提供一些增值功能:抓虾推荐博客榜 、我的好友、我的推荐收藏(我不是很认同抓虾把展示的站点链接到自己的页面而不是Blog本站,不过看在有可能增加订阅量的份上,OK吧,哈哈~~)。
我始终认为象抓虾这样聚合了大量内容服务商要盈利并不是一件困难的事情,要做的只是挖掘挖掘再挖掘数据,让广告精准精准再精准!!!个人认为RSS聚合服务的前景不见得比Facebook类的社交网络差,因为两者都能通过信息的采集实现对用户行为的准确把握。
另:现在加入抓虾互动营销平台,安装抓虾挂件或申请抓虾博客作家前300名用户,将得到限量版抓虾马克杯一只!两项服务我都是在收到邮件后的第一时间申请的,能得到杯子吗?有那么一点小小的期待。
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一、iTunes Store 5岁了。
关心苹果的朋友都知道iPod救了苹果的命,而iTunes Store让苹果走上巅峰。尽管后者到去年的销售额才不过19亿美元,但是其存在就是一种一站式消费体验的感召,让无数崇尚简约和技术亲和力的家伙噗通噗通地掉到水果的陷阱里。iTunes Store今天制作了专门的纪念页面(iTunes链接),集中展示过去5年里的最畅销产品,可惜的是没有任何折扣和返利。借此机会重新回顾一下iTunes Store的历史吧:
iTunes Music Store开业于2003年4月28日,第一次向人们提供了一种没有注册费、以每首0.99美元的低价合法下载音乐的方式,当年iTunes Music Store提供20多万首音乐和少量的独家专辑。
2004年,iTunes Music Store的音乐极大的丰富起来,开始大规模地提供独家内容,比如以专题的形式向人们提供U2的全部作品。极受欢迎的iTunes Originals推出,iTunes Originals采用的是这样的一种专题形式:以某位艺人为主角,收集其代表作品,同时配上该艺人对于作品或行业的访谈,即以代表作品集+作者评论音轨的打包形式发售音乐。同年,iTunes Music Store开始出售有声读物。
2005年,iTunes Music Store更名为iTunes Store,开始发售电视剧和MV,还开辟了一个Podcast专区,提供Podcast目录服务。同年,iTunes Essentials推出,iTunes Essentials的概念更容易理解,就是按不同的主题(如歌手、类型、历史等)整理而成精选集,比如麦当娜的全集、70年代重摇滚精选这样的。
2006年,iTunes Store开始出售电影和iPod游戏,还专门设立了拉丁商店,特供拉丁音乐、电视等节目。
2007年,iTunes U对外公开,iTunes U是一个苹果和美国多所大学搞的合作项目,免费向人们提供这些合作院校的课程、讲座、学校介绍、学生作品等等内容。老乔在对音乐进行了一番思考之后,决定部分开放DRM,于是有了iTunes Plus。iTunes Store开始出售iPhone手机铃声,并推出iTunes WiFi Music Store。至2007年,iTunes Store已经有近1千万歌曲可供下载,规模遍及22个国家,有5千万人共下载了4亿首歌和1亿2千500万集电视剧。
今年到目前为止最大的动作就是推出了电影租赁业务。
二、iMac升级。
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小小+偷偷地升级了一番,采用了英特尔45 纳米级的Penryn酷睿双核移动处理器,二级缓存达到6M,前端总线达到1066MHz ,最高端的24 英寸iMac主频达到了3.06GHz。
除了处理器升级之外,20英寸高配机型的内存提升到2G,其余部分没有任何变化。至此,寄希望于iMac在6月的WWDC上有重大更新的同学可以彻底死心了。
下面转帖一下apple4.us制作的配置表格,这样看得更清楚一点。
| 规格 | CPU | 内存 | 硬盘容量 | 显卡(显存) | 价格 |
| 20 英寸 | 2.4GHz | 1GB | 250GB | ATI Radeon HD 2400 XT(128MB) | 1199 美元 |
| 20 英寸 | 2.66GHz | 2GB | 320GB | ATI Radeon HD 2600 PRO(256MB) | 1499 美元 |
| 24 英寸 | 2.8 GHz | 2GB | 320GB | ATI Radeon HD 2600 PRO(256MB) | 1799 美元 |
| 24 英寸 | 3.06GHz | 2GB | 500GB | NVIDIA GeForce 8800 GS(512MB) | 2199 美元 |
前些天做了一个iPhone铃声。苹果的设计就是贴心,用GarageBand只要2拖2键(2拖:把文件拖到软件界面+调节铃声时间;2键:点击菜单栏的“共享”,点击下拉菜单中的“将铃声发送至iTunes”)就能做一个铃声。
这次做的铃声就是题目中说的曲子──《我在那一角落患过伤风》。是小说《不能谈情 只能说爱》的一首配曲,歌手是冯翠桦,很多人会误认为这是陈绮贞的作品。其实这首歌很容易听到的,步步高手机广告就用的这个,以前OPPO也是靠这首歌成名的。
以下是下载链接:
文件名: 我在那一角落患过伤风.m4r(格式大家看到了,是m4r的,我不清楚这个格式在其它手机上能不能播放)
时长:39秒
下载地址: http://www.fs2you.com/files/90aa97cc-12f4-11dd-a165-00142218fc6e/
我在想着是不是可以来个每周一铃,如果你愿意并且在使用iPhone的话,可以留言告诉我你中意的歌曲段落,我可以制作一首不超过40秒的铃声给你。做完会以发帖的形式公布出来(也方便别人共享嘛)。给个格式:
歌曲名:XXXX
喜欢段落:XX秒-XX秒(有歌词的,可以标出从哪句词到哪句词)
大致就是这样了,有什么变动到时候调整就行。













